Every organization has a constraint—one bottleneck that limits everything else. לכל ארגון יש אילוץ - גורם מסויים שקובע את קצב ההתקדמות לעבר מטרה מוגדרת. האילוץ יכול להיות סוג של משאב או גורם ניהולי (כמו שכבה מסויימת של מנהלים).
We find your constraint and redesign the system around it. It could be in operations, projects, or decision-making. אנחנו מוצאים את האילוץ שלכם ומעצבים מחדש את המערכת סביבו. זה יכול להיות בייצור, פרויקטים, או כל נושא אחר.
Common Example: The Project Overload Trap דוגמה נפוצה: מלכודת העומס בפרויקטים
Too many projects, too few people. Everything urgent. Start them all now. יותר מדי פרויקטים, מעט מדי אנשים. הכל דחוף. התחילו הכל עכשיו.
Here's the real problem: Your constraint resources—team leaders, architects, or key decision-makers—are drowning in context switches. They can't accelerate anything. Tasks drag. הבעיה האמיתית: משאבי האילוץ שלכם, שיכולים להיות ראשי צוותים, ארכיטקטים, או מקבלי החלטות מרכזיים - טובעים. הם כל הזמן מבצעים context switch, הם נמצאים במצב של כיבוי שריפות ומשימות נמרחות.
The fix: Map your project types. Design capacity-limited lanes for each type. Control what enters when. Different project types need different lanes. הפתרון: הפחתת כמות המשימות שמבוצעות במקביל. זה אמנם נשמע בזבזני, אבל אנחנו מראים שגם משימות או פרויקטים שנעצרו - יסתיימו מוקדם יותר. איך עושים את זה? נמפה את סוגי הפרויקטים ונבנה "מסלולים" לכל סוג. לכל מסלול כזה יהיה מספר מוגבל של "נתיבים" (פרויקטים). נשלוט על מה נכנס ומתי. כך נהפוך כבישים פקוקים לדרכים מהירות
We prove it in 10 minutes with your actual team. High-WIP vs. Low-WIP. Same work, different approach. Teams consistently finish 40-50% faster with low-WIP. אנחנו מוכיחים את זה ב-10 דקות עם הצוות שלכם. עבודה מרובה במקביל מול עבודה מוגבלת במקביל. אותה עבודה, גישה שונה. צוותים מסיימים באופן עקבי 40-50% מהר יותר עם עבודה מוגבלת.
Then we build your system: Map projects. Design lanes. Set limits. Prepare projects before launch. אז אנחנו בונים את המערכת שלכם: ממפים פרויקטים. מעצבים נתיבים. קובעים מגבלות. מכינים פרויקטים לפני השקה.
Result: 25-40% faster delivery. Same team. Predictable timelines. תוצאה: 25-40% אספקה מהירה יותר. אותו צוות. לוחות זמנים צפויים.